~~NOTOC~~ ====== far away ====== {{far_away.png}} ===== 楽曲基本情報 ===== ^ 楽曲名 | far away | ^ 読み方 | ふぁーあうぇい (または「ふぁらうぇい」) | ^ サークル | Hachimitsu-Lemon((サークル名は実装当時「はちみつれもん」との表記だったが、現在は「Hachimitsu-Lemon」の表記に変更されている。)) | ^ 収録CD | [[https://hlcd0055.tumblr.com/|Light Night Beat Best Collection]] | ^ 作詞 | - | ^ 編曲 | Clean Tears | ^ ボーカル | - | ^ 原曲 | 東の国の眠らない夜 | ^ 作曲 | ZUN | ^ Score | o4ma. | ^ 収録原作 | 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet. | ^ 追加日 | 2021年11月2日 | ^ 属性 | Co | ^ 演奏時間 | 2:29 | ^ BPM | 174 | ===== 譜面情報 ===== ^ 難易度 ^ レベル ^ ノーツ数 ^ ^ EASY | 6 | 158 | ^ NORMAL | 12 | 361 | ^ HARD | 17 | 553 | ^ EXTRA | 21 | 692 | ^ LUNATIC | 27 | 1130 | ===== 達成報酬 ===== ==== スコア ==== ^ ^ スコア ^ 報酬 ^ ^ D | 0 | 御霊石×50 | ^ C | 220000 | 〃 | ^ B | 560000 | 〃 | ^ A | 930000 | 〃 | ^ S | 1230000 | 〃 | ==== コンボ ==== ^ ^ コンボ数 ^ 報酬 ^ 個数 ^ ^ EASY | 158 | 瀟洒開花の石片 | 120 | ^ NORMAL | 361 | 瀟洒開花の結晶 | 80 | ^ HARD | 553 | 瀟洒開花の勾玉 | 40 | ^ EXTRA | 692 | 瀟洒開花の宝珠 | 10 | ^ LUNATIC | 1130 | 瀟洒開花の宝珠 | 10 | ==== ボスゲージ ==== ^ ^ ダメージ数 ^ 報酬 ^ 個数 ^ ^ 1 | 10000 | 文のピース | 100 | ^ 2 | 20000 | 〃 | 200 | ^ 3 | 30000 | 〃 | 300 | ^ 4 | 40000 | 〃 | 400 | ===== Sランクを取れる総戦力の目安 ===== ^ 難易度 ^ 通常クリア ^ スペルブレイク ^ ^ Easy | 95100 | 111400 | ^ Normal | 81300 | 92200 | ^ Hard | 72400 | 88400 | ^ Extra | 66500 | 80200 | ^ Lunatic | 58500 | 74300 | ※スコアアップスキルなし・オートの場合 ※スペルブレイク列は、ボスアタックパート終了までにスコアSに届く総戦力 ===== 楽曲詳細情報 ===== このサークルは和風系インスト、ボーカルアレンジ、トランスなどアレンジが多岐に渡るが、その中でクラブ系アレンジ曲を収録した「Light Night Beat」シリーズが存在しており、このアレンジ曲はその記念すべき第1弾(2011/08頒布)に収録されたのが初出。 この時のタイトルは「**東の国の眠らない夜-LNB Remix-**」だったが、収録CD欄に記載されているLight Night Beat Best Collectionに再録された際(2018/12/30)に改題されている。 ===== 攻略情報 ===== ==== EXTRA ==== 同じ感じのノーツ並びが続くのでパターンを全て覚えてしまえば簡単。 ==== LUNATIC ==== 序盤~ボスアタック中盤までは、縦連やファジーの処理に気を付ければ攻略は比較的容易だろう。 問題はボスアタックの終盤から先、ここから一気に難易度が跳ね上がる。 まず、単ノーツ→ファジーの2連は長めのタップで繋がるが、精度が非常に出にくい。 その後、ファジーノーツの乱打(に見える)部分はそれぞれが**極めて短く中間点も1つ入ったファジースライド**になっている。人によって取りやすい方法は変わるが、なぞって取る場合は最後の1個までしっかり押さえることを、タップ処理する場合は各ファジーノーツを長めに押すことを意識するといいだろう。 また、ボスアタック後も長いファジー拘束の左右振りが激しくなっており、プレイスタイルによっては抜けやすい。端末を置いてプレイしている場合は2本指以上で取ると比較的安定する。端末を持ってプレイする場合は[[フルコンボのコツ#横判定の広さを利用する|横判定の広さを利用]]して、16分で折り返す部分で間のレーンを押さえるようにすると楽になる。 ▼ 動きを簡略化する例。 {{faraway_slide.png}}